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长视频偏b端,而短视频是纯c端,做短视频的人每个人都是拿命换钱,每天绞尽脑汁想办法让人家喜欢自己,否则就拿不到流量赚不到钱,这就是一个纯粹的c端逻辑。


目前网络电影的票房由平台分配,整个产业以to b为主,也受到c端用户的反向影响。也就是说一部网络电影的定价、基础体量在上线之前已经通过平台定级,早就勾画好了基本的离合曲线。上线以后接受观众的检验,如果观众的美誉度、热度,拉新转化续存这些数据很好的话,平台会开放更多的资源来保证其有更好一点的收益。


但是纯粹的to c的内容产品,平台的参与度不可能如此之高。平台更像一个淘宝店,价格由店家来定,店家也能清晰知道自己被消费了多少次。


甜宠爱情题材不涉及大特效,短剧的制作成本从几十万到六、七百万都可以做,从回报率和资金周转率来说,短剧和网剧更有优势。网络短剧就像早期的网络电影一样,属于短平快,短剧的资金周转率大概在3个月到半年,网络电影基本上都是一年多两年的样子,因为网络电影后期制作难度增加,审核和排期也变慢。


未来真的在这个行业里面能够做好和能够赚钱的,一定是有经验的、有一些壁垒的公司,不管是资金壁垒、IP壁垒,还是制作能力壁垒,你得有一个长板,做出来的东西才能进入第一梯队。


内容产业是一门生意,但也是作品,一个行业的崛起需要良心制作,甚至需要以命相搏,突破旧有的行业逻辑。长视频从业者们应该认真自省,大家应该为这个行业承担怎样的责任。


重回风口又速冻,网络电影的市场变化可谓波谲云诡。


来源:重回风口又速冻,这个行业为何陷入循环?

原创 金牙 娱理

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